Роскомнадзор сообщил о нежелании Roblox обеспечивать защиту детей в онлайн-игре
В Роскомнадзоре прокомментировали обращения граждан относительно проблем, связанных с безопасностью и деструктивным поведением игроков в популярной онлайн-игре "Roblox". В последние дни в российских СМИ активно обсуждается трагический случай, произошедший в Санкт-Петербурге, когда малолетняя девочка убила свою мать. Согласно сообщениям, девочка перед преступлением активно играла в Roblox, где, по всей видимости, проигрывала сценарий убийства. Эта трагедия, наряду с другими инцидентами, вновь привлекла внимание к безопасности детей в цифровых играх и к недостаточности контроля за контентом в онлайн-пространствах.
В последнее время также поступают сообщения о том, что через Roblox общаются педофилы, а сама игра становится ареной для буллинга и травли среди пользователей. Этим вопросом занялся Роскомнадзор, который активно мониторит ситуацию на платформе и неоднократно выражал беспокойство по поводу условий, которые создают угрозу для детей. Ведомство заявило, что внутренняя система модерации Roblox не справляется с обеспечением стопроцентной безопасности пользователей, особенно среди несовершеннолетних.
"Мониторинг Roblox неоднократно подтверждал неспособность внутренней системы модерации обеспечить стопроцентную безопасность появляющихся на платформе материалов. В игровом пространстве в большом количестве присутствует неподобающий контент, который может негативно повлиять на духовно-нравственное развитие детей, создаются условия и предпосылки для совершения противоправных действий", — заявили в Роскомнадзоре.
Кроме того, в Роскомнадзоре подчеркнули, что с 2019 года, в соответствии с российским законодательством, они не раз направляли в адрес администрации Roblox официальные уведомления с требованиями ограничить доступ к запрещенным материалам и контенту, который может представлять опасность для пользователей, в частности для несовершеннолетних. Ведомство ссылается на статьи 15.1 и 15.3 Федерального закона № 149-ФЗ, которые регулируют интернет-пространство и позволяют предпринимать меры по блокировке нежелательного контента.
Одним из основных претензий к платформе является неэффективность инструментов, которые обеспечивают защиту детей от угроз в онлайн-игре. В ходе расследования, связанного с недавним трагическим событием, стало очевидно, что игровые механизмы и системы модерации Roblox не могут предупредить или заблокировать нежелательные и опасные сценарии, которые дети могут воспроизводить в игре. Более того, несмотря на активную работу над фильтрацией контента, в Roblox продолжают встречаться игры и сценарии, которые могут быть неприемлемыми и даже потенциально опасными для детей.
Роскомнадзор подчеркивает, что в случае продолжения игнорирования требований российских властей, будет вынужден обратиться к более жестким мерам воздействия. Ведомство активно следит за ситуацией и будет контролировать, как и в какой степени компания Roblox принимает меры для исправления ситуации.
Ранее Роскомнадзор уже проводил проверку в отношении популярных мессенджеров, таких как WhatsApp, который также продолжает нарушать российские законы, будучи подконтрольным компании Meta, признанной экстремистской организацией на территории России. В случае, если компания не изменит свою политику и не будет сотрудничать с российскими регуляторами, будет рассмотрен вопрос о блокировке мессенджера на территории РФ.
В ответ на обращения Роскомнадзора, "Российская газета" направила запрос в компанию Roblox, интересуясь, как платформа взаимодействует с российскими регуляторами и какие политики применяет компания для защиты детей. На данный момент ответов от Roblox еще не поступило, однако продолжающиеся инциденты и обращения граждан заставляют регуляторов более пристально следить за деятельностью платформы.
Ситуация с безопасностью в онлайн-играх, особенно таких популярных как Roblox, поднимает важные вопросы о необходимости усиленной защиты детей в цифровом пространстве. Этот случай вновь напоминает о том, что без должного контроля за контентом и профилактики нежелательных сценариев, дети могут оказаться под угрозой, становясь жертвами преступных действий или подвергаясь негативному влиянию в интернете.
Одной из важнейших задач регуляторов является разработка более эффективных методов контроля за контентом, который могут видеть дети в играх. Важно, чтобы компании, предоставляющие онлайн-платформы для общения и развлечений, бережно относились к безопасности своих пользователей, особенно несовершеннолетних. В противном случае, как показывает ситуация с Roblox, онлайн-игры могут стать опасным пространством для молодых пользователей.